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好評の前著につづき、Blenderモデリングの次のステージは「CGアニメーション制作」がテーマです。本書は、最新版のBlender2.8でカンタンなアニメーション制作方法とテクニックがひと通りわかります。3DCGで制作する際に気をつけたいことを前半に集約。後半からは物理演算やパーティクル、いろいろなエフェクトなども紹介することで、基本操作を確認しながらより工夫できる方法を身に付けられます。たくさんのテクニックとアイデアを形にする方法を解説します。使用する素材はダウンロード対応。