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本書は、3DCGソフトウェア「Blender」を使用したオリジナルの人物キャラクター制作、ならびにそのキャラクターによるアニメーション制作までの一連の工程を解説するガイドブックです。 近年、3DCG動画作成ツールを駆使してキャラクターにダンスを踊らせる、ミュージックビデオさながらの3DCGアニメーションが動画投稿サイトに数多くアップされています。しかし、一部の方々が制作した既存のキャラクターに対して、モーションを設定して3DCGアニメーションを制作している方がほとんどだと思います。それでは物足りなくなった方、オリジナルのキャラクターを作って踊らせてみたいと思っている方のために、無料で始められるオリジナルキャラクター制作の手順を、本書では初めて3DCGに挑戦する方にもわかりやすく、順を追って解説していきます。制作に使用するのは、高機能オープンソース総合3DCGソフトウェア「Blender(ブレンダー)」です。モデリングやレンダリングの他に、アニメーション制作やビデオ編集までこなす、商用のハイエンドクラスと肩を並べるほど高機能なBlenderは、WindowsやMac OS、Linuxといった幅広いプラットフォームに対応しており、ほとんどの一般的なパソコンで使用することができます。そして何よりオープンソースなので、無料で利用することができ、気軽に3DCG制作に挑戦することができます。Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。本書では、残念ながらBlenderに搭載されている全ての機能を紹介することはできませんが、キャラクターのモーション設定、表情の変化を可能にするフェイシャルアニメーション、スカートや髪の毛のリアルな動きを再現するクロスシミュレーションなど、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に特化した内容となっており、制作に必要な機能に絞って解説していきます。解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。本書の解説と合わせてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。 本書が、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に興味をお持ちの方々にとって、挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。(本書「はじめに」より)