出版社コメント情報
1963年に米国のMITにおいて,Sutherland博士がスケッチパッドを発明したのが,コンピュータグラフィックス(CG)の始まりであると言われています. 以来,半世紀で,コンピュータの発展と普及で,CGで高度な処理をリアルタイムで実行できるようになりました. 本書では,次の点に留意して執筆しています. 大学の講義を意識し,CGの歴史の概要から最先端の技術まで, 幅広く知識を吸収する材料としています. 特に重要な用語は,太字で示して,索引からの検索を可能にしました. 太字で示した重要な用語には,出来るだけ英語名称を付記しました. 大学の定期試験を意識した演習問題を掲載しています. 本書を用いることで,CGの知識をさらに深めていただき,重要用語に付記している英語名称をもとに,英語の最先端の論文やマニュアルを読んで,さらなる飛躍を願っています.