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初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

商品コード:X1009784873119373

  • 著者Farhad Ghayour/著 Diego Cantor/著 あんどうやすし/訳
  • 出版社名オライリー・ジャパン
  • ページ数409P 24cm
  • ISBN978-4-87311-937-3

販売価格4,400円(税込)

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出版社コメント情報

「WebGL 2」の本邦初の解説書!WebGL 2プログラミングの入門書。WebGL APIによりプラグインなしで3Dコンピューターグラフィックスをブラウザに表示できます。本書では、自動車の3Dモデルビューアーを例に、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法について解説します。対象読者は初中級のウェブプログラマー。JavaScriptの基礎知識は必須ですが、3D数学の詳しい知識は不要です。ベクトル演算や行列演算にはライブラリを使用するので、具体的な計算処理を意識することなくWebGL 2プログラミングに集中できます。読者はWebGL 2で本当に必要な部分を本書一冊でマスターできます。