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京大・パズル研究者の東田大志考案による、"漢字"を使ったカードゲーム。漢字は小学4年生までに習う112字を選定。遊んでいるうちに「部首」「読み」「熟語」「画数」を自然とおぼえることができます。
ルールは簡単! 「部首」「読み」をあわせるか、「熟語」を作って手札を減らしていき、先に自分の手札がなくなった人の勝ち。「漢字力」「語彙力」がつくのはもちろんのこと、ゲーム性が高く「思考力」「判断力」も養えます。
遊び方
1.各プレイヤーに5枚ずつカードを配り、じゃんけんに勝った人から1枚ずつ手札を出していきます。
2.前の人が出したカードと同じ「部首」「読み」であわせるか、そのカードと「熟語」を作ることができれば手札が出せます。
3.イベントが発生するカードもあり、ゲームを盛り上げます。
4.一番はじめに手札がすべてなくなった人の勝ち。
東田大志
京都大学大学院人間・環境学科研究科の博士課程にて「パズル学」を研究し、日本初の博士号を取得。パズルを普及するために、自作のパズルを書いたビラを日本全国で配り歩き、その活動が新聞などで紹介され、「ビラがパズルの人」として話題に。現在はパズル作家として活動している。『東大・京大式 頭がよくなるパズル』(文春新書)、『京大・東田式日本語力向上パズル』『京大・東田式 英語力向上パズル』(いずれも小学館101新書)など著書多数。
(Amazon.co.jpより)対象性別 :男女共用,対象年齢 :6歳から
販売価格 5,416円(税込)
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販売:smile diary(適格請求書発行事業者番号:登録なし)