すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、 「遊びのしくみ」184のヒント 古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、 数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、 ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、 知識体系を構築しようとした野心的な一冊。 ・ゲームの構造・ターンオーダーとターン構造 ・アクション・解決・ゲーム終了と勝利 ・不確実性・エコノミー・オークション ・ワー ...
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